home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / GRAPTIES / TEXTSHOT.LZH / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-12-13  |  31KB  |  694 lines

  1.  
  2.           
  3.           
  4.           
  5.                                 Textshot Version 3.0
  6.           
  7.                                       +++++++++
  8.           
  9.                                 by McAdams Associates
  10.           
  11.           
  12.           
  13.           
  14.           *****************************************************************
  15.           
  16.           
  17.           
  18.           
  19.                                     **IMPORTANT**
  20.           
  21.            To register Textshot, see "Registering Textshot" on page 10 of 
  22.                                     this manual.
  23.           
  24.           
  25.           
  26.           Contents                                   Page
  27.           --------                                   ----
  28.           
  29.           Description................................ 2
  30.           Hardware Requirements...................... 2
  31.           Loading Textshot........................... 2
  32.           Removing Textshot From Memory.............. 3
  33.           Activating Textshot........................ 3
  34.           Using Textshot............................. 4
  35.           Saving a Screen............................ 6
  36.           Image Editing.............................. 6
  37.           A Word About Palettes...................... 7
  38.           If There Are Problems...................... 7
  39.           Tips For Getting a Good Picture............ 8
  40.           Disclaimer & Agreement..................... 9
  41.           Registering Textshot....................... 10
  42.           Index...................................... 11
  43.           
  44.           
  45.           
  46.           
  47.           
  48.           
  49.           
  50.           
  51.           
  52.           
  53.           
  54.           
  55.           
  56.               (C)Copyright 1992 by T.C. McAdams.  All Rights Reserved.
  57.           Textshot Description
  58.           --------------------
  59.           
  60.           Textshot is a pop-up TSR (Terminate and Stay Resident) program 
  61.           designed to be a text screen counterpart to ZSoft's FRIEZE(tm), 
  62.           producing output files for use in word processors and desktop 
  63.           publishing applications.  The user loads Textshot into memory, 
  64.           presses the hot key from within a character-based application, 
  65.           and a menu pops up permitting entry of a filespec and a choice of 
  66.           various file options.  When the [ENTER] key is pressed, the 
  67.           screen is restored and is saved to disk in the form of either a 
  68.           16-color or monochrome (2-color) PC Paintbrush-format .PCX 
  69.           graphics file.  This file can be loaded into any application that 
  70.           accepts .PCX files or into ZSoft's PC Paintbrush(tm) itself, for 
  71.           editing.  PC Paintbrush is not needed to use Textshot.  Textshot 
  72.           also permits image "clipping" prior to writing an image to disk, 
  73.           as well as the optional preservation of image settings between 
  74.           pop-ups.  Textshot should work on any DOS computer running DOS 
  75.           2.11 or above.
  76.           
  77.           Hardware Requirements
  78.           ---------------------
  79.           
  80.           Textshot will work with any of the common PC video standards.  
  81.           Specifically: MDA/Hercules, CGA, EGA and VGA.  Textshot is 
  82.           intended to work only in text modes, not in graphics modes.
  83.           
  84.           Textshot will capture 80x25 screens (all standards), 80x43 
  85.           screens (EGA and VGA) and 80x50 screens (VGA).  Screen formats of 
  86.           other than 80 columns are not supported.
  87.           
  88.           Since Textshot relies on a computer's internal graphics fonts for 
  89.           its output, the computer on which it's run must have, at minimum, 
  90.           a complete CGA font set.  In instances where this is not the 
  91.           case, a DOS utility called GRAFTABL must be run to supply the 
  92.           "upper half" of the necessary font set.  EGA and VGA cards supply 
  93.           their own complete font sets.
  94.           
  95.           
  96.           Loading Textshot
  97.           ----------------
  98.           
  99.           Textshot is loaded into memory by typing
  100.           
  101.                           TEXTSHOT [ENTER]
  102.           
  103.           at the DOS command line.  If you use an expanded memory manager, 
  104.           Textshot will function happily in high memory, leaving your DOS 
  105.           memory free for other things.  For example, if you use 
  106.           Quarterdeck's QEMM, you can load Textshot into high memory by 
  107.           typing 
  108.           
  109.                           LOADHI TEXTSHOT [ENTER]
  110.           
  111.  
  112.           
  113.           
  114.                                           2
  115.           When Textshot is loaded a message appears telling you so.  As 
  116.           mentioned above, on some machines a full (256-character) ROM font 
  117.           set may not be available; Textshot checks to see before loading.  
  118.           If this is the case, you are told to run the DOS GRAFTABL utility 
  119.           before proceeding.  Screen printing is disabled while Textshot is 
  120.           resident.
  121.           
  122.           Removing Textshot From Memory
  123.           -----------------------------
  124.           
  125.           To remove Textshot from memory simply type
  126.           
  127.                TEXTSHOT [ENTER]
  128.           
  129.           from the command line, just as if you were loading it.  Note: If 
  130.           you loaded Textshot into high memory through a memory manager, 
  131.           don't bother invoking the memory manager a second time to remove 
  132.           Textshot.  Just type "TEXTSHOT [ENTER]".
  133.           
  134.           Textshot will tell you it's unloaded itself, else it will tell 
  135.           you that it CAN'T unload itself.  There are many reasons why a 
  136.           TSR could be unable to remove itself from memory, but most of 
  137.           them come down to some other program, used after Textshot was 
  138.           loaded, altering the computer's interrupt table.  In these cases, 
  139.           the only way to unload Textshot is to reboot.   
  140.           
  141.           Activating Textshot
  142.           -------------------
  143.           
  144.           Textshot's hot key is [PrScr] or, on some machines, 
  145.           [SHIFT + PrScr], which means hold down the [SHIFT] key while 
  146.           pressing [PrScr].  
  147.           
  148.           If the hot key is pressed while in a graphics mode, you'll hear 
  149.           two beeps.  This is Textshot's way of telling you to stop doing 
  150.           that.  You will also hear two beeps if your video adapter is in 
  151.           other than an 80-column text mode.  In the special case of the 
  152.           Hercules adapter, it doesn't seem to be possible to tell with 
  153.           100% reliability when it is and isn't displaying graphics; 
  154.           sometimes, if you press the hot key while Hercules graphics are 
  155.           being displayed, instead of hearing beeps you'll see "splotches" 
  156.           appear at the top of the screen.  This means that Textshot has 
  157.           failed to accurately gauge modes and you'll see what ASCII 
  158.           characters written to a graphics screen look like.  Solution: 
  159.           press [ESC] to leave Textshot.  Your graphics screen will be 
  160.           restored.
  161.           
  162.           Another potential problem lies with other programs that play with 
  163.           a computer's interrupt table, particularly the keyboard 
  164.           interrupts.  Textshot attempts to be good to your computer's 
  165.           interrupt table, taking over and using no more of your computer's 
  166.           resources than it absolutely has to; but it has to have access to 
  167.           some things simply to function.  If Textshot refuses to pop up, 
  168.           or if you have trouble typing inside Textshot, try changing the 
  169.           loading order of any other TSR programs you might be using.  If 
  170.           
  171.           
  172.                                           3
  173.           you're not running any other TSRs simultaneously with Textshot 
  174.           and it still refuses to function correctly, the problem probably 
  175.           lies with the running application, and there may not be much to 
  176.           be done about it.
  177.           
  178.           Using Textshot
  179.           --------------
  180.           
  181.           After pressing the hot key in text mode, a menu will appear at 
  182.           the top of your screen.  On the first line is a prompt saying 
  183.           "Enter filespec:".  This is where you type a name for your screen 
  184.           capture file.  Textshot's default pop-up mode is black-and-white. 
  185.           Pressing [F6] (described a little later on) will switch you to 
  186.           color output mode.
  187.           
  188.           On the second and third lines are what might be called "status 
  189.           prompts", giving you your options: [ESC] and [F1] through [F6].  
  190.           Here's what they do:
  191.           
  192.           [ESC]  Leaves the program, "pops it down".
  193.           
  194.           [F1]   Controls image inversion in monochrome mode.  Textshot 
  195.                  pops up with this option set to "OFF".  The correct 
  196.                  setting of this toggle (called a "toggle", because 
  197.           when you press it, it goes to its opposite state; pressing once 
  198.           produces "ON", pressing again produces "OFF", and so on) can only 
  199.           be determined by examining the final printed output of whatever 
  200.           document or file you've loaded your screen image into.  Some 
  201.           applications will print a normally-output ("OFF" setting) screen 
  202.           black-on-white while others will print it as white-on-black.  
  203.           What you want your output to look like will determine the setting 
  204.           of this switch.  Try it both ways.  Note that this option is 
  205.           disabled ("NA", for "Not Applicable" is shown) when color output 
  206.           is active.
  207.           
  208.           [F2]   The state of this toggle determines whether dot patterns 
  209.                  are used in the file to simulate, to the degree it's 
  210.                  possible, what the background colors of a screen look 
  211.           like in monochrome mode.  6 of the 8 possible background colors 
  212.           have their own pattern.  No patterns are necessary for white-on-
  213.           black and black-on-white areas.  Whether or not it's worthwhile 
  214.           to use color patterns will depend entirely on the nature of the 
  215.           screen you're taking a picture of and what you want the final 
  216.           output to look like.  Again, give both a try.  This option isn't 
  217.           available (or necessary) in monochrome screen modes, and "NA", 
  218.           for "Not Applicable", is shown in color output mode.
  219.           
  220.           [F3]   On MDA/CGA-equipped machines, pressing this key does 
  221.                  nothing; CGA fonts are all there are.  On EGA/VGA-equipped 
  222.                  machines, you can tell Textshot to use any font available 
  223.           in your computer by pressing this toggle.  For an EGA, this means 
  224.           CGA and EGA fonts.  For a VGA adapter, it means CGA, EGA and VGA 
  225.           fonts.  Where you have a choice, each option represents 
  226.           tradeoffs: EGA or VGA fonts will give a higher-resolution 
  227.           picture, but at the cost of increased file size.  CGA fonts 
  228.           
  229.           
  230.                                           4
  231.           produce the smallest output files, but with the coarsest picture 
  232.           resolution.  The resolution question must be decided by what 
  233.           you're using the output files for, and what quality is necessary.  
  234.           The file size issue might become important if you're loading 
  235.           screen images into an application that already hogs most of 
  236.           memory, when a change in font resolution could mean the 
  237.           difference between using or not using a file.  Also be aware that 
  238.           .PCX file editors that don't use scroll bars may be unable to 
  239.           load higher-resolution Textshot files.
  240.           
  241.           Textshot pops up with the font switch set to the highest possible 
  242.           resolution by default.  This can be changed by using the [F4] 
  243.           key.
  244.           
  245.           [F4]   This key preserves Textshot's toggle settings, including 
  246.                  the position of the clipping box (discussed next).  
  247.                  Filespecs are not preserved.  The color mode (described 
  248.           under [F6], below) is unaffected by this toggle.
  249.           
  250.           [F5]   Pressing this key enables you to tell Textshot which areas 
  251.                  of your screen to save.  When pressed, it causes the menu 
  252.                  to (temporarily) disappear and a white "clipping box" to 
  253.           appear on your screen.  The first time this key is pressed, the 
  254.           box will be as large as your screen; changing the box's shape 
  255.           tells Textshot which part of the screen you want saved -- those 
  256.           parts that are covered by the box.  The clipping box is 
  257.           "inclusive", which is to say that whatever is covered by the 
  258.           edges of the box will be included in what is saved.  This would 
  259.           permit, for example, collapsing the clipping box down to the size 
  260.           of a single character, if that's what you wanted, and saving that 
  261.           single character to a file.
  262.           
  263.           The clipping box is controlled by pressing the arrow keys.  When 
  264.           [F5] is pressed and the box first appears, the arrow keys control 
  265.           the "upper left" sides of the box.  The top and left sides.  
  266.           Pressing [ENTER] with the box still visible "flips" the arrow 
  267.           keys, which then control the "lower right" sides of the box.  The 
  268.           right and bottom sides.  Pressing [ENTER] again toggles sides yet 
  269.           again, which can be repeated as many times as necessary.
  270.           
  271.           Pressing [SHIFT + ARROW] accelerates the clipping box's 
  272.           movements, allowing you to "cover more territory" quickly.
  273.           
  274.           After setting the clipping box, pressing [ESC] makes the box 
  275.           disappear and the menu reappear.  
  276.           
  277.           If you should want to quickly restore the clipping box to its 
  278.           default (whole screen) size without having to use the arrow keys, 
  279.           make sure the [F4] toggle is set to "OFF", pop down Textshot, by 
  280.           pressing [ESC] from the menu, and then pop it up again by 
  281.           pressing [PrScr].  The box dimensions will then be reset.
  282.           
  283.           Note: At least one older version of PC Paintbrush has 
  284.           intermittent difficulties with less-than-full-screen (clipped) 
  285.  
  286.           
  287.           
  288.                                           5
  289.           color Textshot files.  No other editor or viewer we've tried has 
  290.           any trouble with these images.  
  291.           
  292.           [F6]   This toggle controls Textshot's color mode setting.  
  293.                  Textshot's default pop-up mode is monochrome, displayed as 
  294.                  "B/W".  Pressing [F6] changes this to "COLOR", and all 
  295.           subsequent output will be in color.  Note that pressing the [F4] 
  296.           toggle has no effect on the color setting, which will remain as 
  297.           set until [F6] is pressed again.  
  298.           
  299.           Color output files are considerably larger than an equivalent 
  300.           monochrome file, and so will take correspondingly longer to write 
  301.           to disk.
  302.           
  303.           Saving A Screen
  304.           ---------------
  305.           
  306.           Textshot doesn't care whether or not you use a .PCX file 
  307.           extension in your filespec.  So if you want your files to be 
  308.           "real" PC Paintbrush files, it will be necessary for you to give 
  309.           them a .PCX or .PCC extension.
  310.           
  311.           Filespecs can be as long as the available screen space.  The 
  312.           cursor will stop automatically when you've reached the limit.  
  313.           
  314.           After entering your filespec and selecting the desired options, 
  315.           pressing [ENTER] causes Textshot to restore the screen and write 
  316.           the file you've specified.  Since a high-resolution file might 
  317.           take a little while to write, especially on slower machines, 
  318.           Textshot will beep when it's finished writing to disk.  That will 
  319.           mean your picture is complete.
  320.           
  321.           Textshot does not include the cursor in the pictures it makes.  
  322.           If whatever you're using the picture for requires a text cursor, 
  323.           one can be "faked in" by loading the file into PC Paintbrush (or 
  324.           some another .PCX file editor) and drawing it.  Concerning which, 
  325.           be sure to read the "Image Editing" section immediately 
  326.           following.
  327.           
  328.           Image Editing
  329.           -------------
  330.           
  331.           As with any other .PCX-format file, screen images produced by 
  332.           Textshot can be loaded and edited inside a .PCX file editor.  
  333.           Your editor may need to be reconfigured (PC Paintbrush through 
  334.           PBSETUP) to match the color mode of the image.
  335.           
  336.           Depending on the "match" between Textshot's output and the 
  337.           current default aspect ratio of the .PCX file editor you load it 
  338.           into, some image distortion may be apparent.  If, for example, 
  339.           you capture a VGA- or EGA-resolution screen image with Textshot, 
  340.           in monochrome mode, and load it into a CGA-configured PC 
  341.           Paintbrush, all the characters will seem elongated.  Don't worry.  
  342.           These files can be edited easily enough inside PC Paintbrush.  
  343.           When, however, the images are imported into an application they 
  344.           
  345.           
  346.                                           6
  347.           will automatically assume the aspect ratio (the ratio of height 
  348.           to width) of the "frame" into which they're "poured".  A 
  349.           computer's video screen has an aspect ratio of about 3:4.  If the 
  350.           frame you pour the image into, inside your application, has this 
  351.           same aspect ratio, the screen images will look natural.  If your 
  352.           Textshot images are saved using the CGA font, the resulting 
  353.           images would appear to have a "natural" aspect ratio inside PC 
  354.           Paintbrush to begin with, when it is configured for CGA.
  355.           
  356.           It may also happen that a Textshot image might not completely 
  357.           fill the screen of an editor.  A full 25-line VGA screen image, 
  358.           for instance, will have a resolution of 640 x 400 pixels, less 
  359.           than the standard VGA graphics screen resolution of 640 x 480 
  360.           pixels.  What this means is that if, after editing such a file in 
  361.           VGA screen mode, the file is saved back to disk, those blank 
  362.           areas on the bottom -- and on the right as well, if editing on a 
  363.           Hercules-configured screen -- will go with it.  This is something 
  364.           to take into account.
  365.           
  366.           Every word processor or desktop publishing program we are 
  367.           familiar with has no trouble importing PC Paintbrush images, 
  368.           regardless of resolution or mode, and that includes Textshot 
  369.           images; mode translation is always automatic.  Final judgements 
  370.           regarding hardware and software compatibility, though, as with 
  371.           any shareware product, must be yours.  Please make sure Textshot 
  372.           works with everything you might need it to work with before 
  373.           committing to it.
  374.           
  375.           A Word About Palettes
  376.           ---------------------
  377.           
  378.           In color output mode, when running on CGA- and EGA-equipped 
  379.           machines, Textshot uses the default color palette.  On VGA 
  380.           machines, Textshot uses the active palette.
  381.           
  382.           In monochrome output mode, Textshot uses a generic, default CGA 
  383.           palette for its output, which has the virtue of at least making 
  384.           Textshot images visible in all screen modes.  The monochrome 
  385.           palette has no effect that we've seen on how monochrome Textshot 
  386.           images are handled in any word processor or desktop publishing 
  387.           application.
  388.           
  389.           If There Are Problems
  390.           ---------------------
  391.           
  392.           If Textshot has any trouble when writing the file, you'll hear 
  393.           two beeps, a message window at the top of the screen will appear, 
  394.           and whatever the problem might be is described.  You are then 
  395.           asked to press any key, and the message window disappears.  Press 
  396.           [PrScr] again to try the operation over.
  397.           
  398.           Make sure you've typed a correct pathname (a directory that 
  399.           exists) and that the disk you're writing to has enough room for 
  400.           the output file.  Textshot tells you specifically about most 
  401.           common disk problems.  If you see the general message "Disk 
  402.           
  403.           
  404.                                           7
  405.           error", though, it's something sufficiently obscure that Textshot 
  406.           (and probably you) can't do much about it.
  407.           
  408.           Finally, if there ever should be any difficulty in loading a 
  409.           Textshot file into an application, you might try loading it first 
  410.           into a .PCX file editor, saving it back to disk with the same 
  411.           filename, and then trying again.
  412.           
  413.           Tips For Getting A Good Picture
  414.           -------------------------------
  415.           
  416.           As mentioned previously, the first things to try when saving an 
  417.           image is to use the toggle switches available when Textshot is 
  418.           "popped up".  In monochrome mode, image inversion, the use of 
  419.           color patterns and changing the image resolution should make it 
  420.           possible to get an acceptable image under most circumstances.  
  421.           But what do you do if none of these work?  This section has some 
  422.           additional ideas.
  423.           
  424.           If your video adapter is able, try switching to a monochrome 
  425.           display mode (VGA, MDA, or Hercules).  Most programs make their 
  426.           screens differently, using ASCII characters and character 
  427.           intensity only, when running in monochrome.
  428.           
  429.           In cases where the color patterns aren't what you want, but you 
  430.           don't want to switch Textshot to color output, you can sometimes 
  431.           solve the problem by changing the patterns used by changing the 
  432.           top application's screen colors.  Since you are dealing with 
  433.           Textshot's color patterns, remember that it doesn't matter what 
  434.           the colors on the screen look like, whether they are pretty or 
  435.           ugly; all that matters is that the color patterns turn out 
  436.           acceptably.  If all else fails, try changing the application to 
  437.           sheer black-on-white, or vice versa.
  438.           
  439.           If you need to put something into a captured image that wasn't in 
  440.           the original, or take out something that doesn't belong, you must 
  441.           resort to a .PCX file editor.  There, it will be possible to add 
  442.           cursors and to capture small bits of an original file as .PCC 
  443.           (cutout) files.
  444.           
  445.           
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.           
  461.           
  462.                                           8
  463.           Disclaimer & Agreement
  464.           ----------------------
  465.           
  466.           Users of Textshot must accept this disclaimer of warranty:
  467.           
  468.                "Textshot is supplied as is.  The author disclaims all 
  469.                warranties, expressed or implied, including, without 
  470.                limitation, the warranties of merchantability and of 
  471.                fitness for any purpose.  The author assumes no 
  472.                liability for damages, direct or consequential, which 
  473.                may result from the use of Textshot."
  474.                
  475.           Textshot is a "shareware program" and is provided at no charge
  476.           to the user for evaluation.  Feel free to share it with your
  477.           friends, but please do not give it away altered or as part of
  478.           another system.  The essence of "user-supported" software is to
  479.           provide personal computer users with quality software without
  480.           high prices, and yet to provide incentive for programmers to
  481.           continue to develop new products.  If you find this program
  482.           useful and find that you are using Textshot and continue to use
  483.           Textshot after a reasonable trial period, you must make a 
  484.           registration payment of $25 to McAdams Associates.  The $25 
  485.           registration fee will license one copy for use on any one 
  486.           computer at any one time.  You must treat this software just like 
  487.           a book.  An example is that this software may be used by any
  488.           number of people and may be freely moved from one computer
  489.           location to another, so long as there is no possibility of it
  490.           being used at one location while it's being used at another.
  491.           Just as a book cannot be read by two different persons at the
  492.           same time.
  493.           
  494.           Commercial users of Textshot must register and pay for their
  495.           copies of Textshot within 30 days of first use or their license
  496.           is withdrawn.  Site-License arrangements may be made by 
  497.           contacting McAdams Associates.
  498.           
  499.           Anyone distributing Textshot for any kind of remuneration must
  500.           first contact McAdams Associates at the address below for 
  501.           authorization.  This authorization will be automatically granted 
  502.           to distributors recognized by the ASP as adhering to its 
  503.           guidelines for shareware distributors, and such distributors may 
  504.           begin offering Textshot immediately (However McAdams Associates 
  505.           must still be advised so that the distributor can be kept up-to-
  506.           date with the latest version of Textshot.).
  507.           
  508.           You are encouraged to pass a copy of Textshot along to your
  509.           friends for evaluation.  Please encourage them to register their
  510.           copy if they find that they can use it.
  511.           
  512.           And since this is shareware and we are a member of the 
  513.           Association of Shareware Professionals, please read the 
  514.           following:
  515.           
  516.                "This program is produced by a member of the 
  517.                Association of Shareware Professionals (ASP).  ASP 
  518.           
  519.           
  520.                                           9
  521.                wants to make sure that the shareware principle works 
  522.                for you. If you are unable to resolve a shareware-
  523.                related problem with an ASP member by contacting the 
  524.                member directly, ASP may be able to help. The ASP 
  525.                Ombudsman can help you resolve a dispute or problem 
  526.                with an ASP member, but does not provide technical 
  527.                support for members' products. Please write to the ASP 
  528.                Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442
  529.                or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP 
  530.                Ombudsman 70007,3536."
  531.                
  532.           Registering Textshot
  533.           ---------------------
  534.           
  535.           Registering Textshot costs $25 and includes the latest version of 
  536.           Textshot, a typeset manual, one year's free support by phone, 
  537.           mail and CompuServe e-mail, free bug fixes, and TWO handy utility 
  538.           programs: 1) SEARCH, a multitalented disk scanning file-finder 
  539.           program, and 2) TO/RET, a "two-in-one" combo that work together, 
  540.           enabling you to change to any disk/directory and return instantly 
  541.           to your starting point.
  542.           
  543.           To register Textshot, simply print and fill out the file 
  544.           REGISTER.DOC and send it, along with $25 (checks or M.O.s drawn a 
  545.           U.S. banks only, please) to:
  546.           
  547.                                  McAdams Associates
  548.                                   P.O. Box 835505 
  549.                              Richardson, TX  75083-5505
  550.           
  551.                                  CIS PPN 70353,1644
  552.           
  553.           
  554.           Textshot was created using QuickC and MASM, which are trademarks 
  555.           of Microsoft Corporation.
  556.  
  557.  
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569.  
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.           
  577.           
  578.                                          10
  579.           INDEX
  580.           -----
  581.           
  582.           Activating Textshot, see [PrScr] key
  583.           Beeps
  584.                One (signifying completion), 6
  585.                Two (disk error), 7
  586.                Two (graphics mode error), 3
  587.           Clipping (image), 2, 5
  588.           Color mode, 6
  589.                and [F4] key, 5
  590.                and Image inversion, 4
  591.                and Patterns, 4
  592.           Color patterns, 4, 8
  593.           Commercial distribution, 9
  594.           Commercial use of Textshot, 9
  595.           Disk errors, 7-8
  596.           Editing Textshot images, 6-7
  597.           [ESC] key,  4, 5
  598.                and Hercules "splotches", 3
  599.           [F1] function key, see Image inversion
  600.           [F2] function key, see Color patterns
  601.           [F3] function key, see Fonts
  602.           [F4] function key, see Preserve settings
  603.           [F5] function key, see Clipping
  604.           [F6] function key, see Color mode
  605.           File sizes, 6
  606.           Fonts
  607.                Aspect ratios of, 6-7
  608.                [F3] toggle, 4-5
  609.                File sizes using different, 4-5
  610.                Hardware requirements, 2
  611.           GRAFTABL DOS utility, 2, 3
  612.           Graphics file format, 2
  613.           Graphics modes, 2, 3
  614.                Hercules (determining), 3
  615.           Hot key, see [PrScr] key
  616.           Image inversion, 4, 8
  617.           Leaving Textshot, see [ESC] key
  618.           Loading Textshot, 2-3
  619.           Memory managers, 2, 3
  620.           Palette
  621.                Color, 7
  622.                Monochrome, 7
  623.           PCX file editors, 5, 6, 7, 8
  624.           PCX file extension, 6
  625.           PCX file format, 2, 6-7
  626.           Preserve settings, 5
  627.           [PrScr] hot key, 3
  628.           Registering Textshot, 10
  629.           Software compatibility, 3-4
  630.           Support, 10
  631.           Unloading Textshot, 3
  632.           Video
  633.                80-column modes supported, 2
  634.           
  635.           
  636.                                          11
  637.                Aspect ratio, 7
  638.                Hercules & PC Paintbrush, 7
  639.                Monochrome, 8
  640.                VGA & PC Paintbrush, 7
  641.                Standards (compatibility), 2
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.  
  672.  
  673.  
  674.  
  675.  
  676.  
  677.  
  678.  
  679.  
  680.  
  681.  
  682.  
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687.  
  688.  
  689.  
  690.  
  691.  
  692.           
  693.           
  694.                                          12